TheQueen's Guards Alice Cartes Géantes. Dans le fouillis espiègle du pays des merveilles, où les cartes peuvent être des jardiniers maladroits ou des soldats royaux, pourquoi ne peuvent-elles pas aussi être plus grandes que nature ? Préparez-vous pour des jeux de snap surdimensionnés et des jeux gigantesques de go fish avec cet ensemble
Adaptation en prise de vue réelle d'un manga populaire, Alice in Borderland est une série japonaise fantastique efficace et sanglante qui ne laisse personne indifférent. Adaptée du shōnen du même nom d'Haro Asō, Alice in Borderland est une série japonaise de huit épisodes disponible sur Netflix depuis le 10 décembre. Très attendue par les fans du manga populaire, la série en prise de vue réelle semble conquérir le public de la plateforme et à raison. Alice in Borderland, métaphore d’Alice au pays des merveilles, repousse les limites du survivalisme du genre vidéoludique avec une horreur jouissive et une ambiance morbide et décalée. Alice au pays des horreurs Dans Alice in Borderland, on suit Arisu Kento Yamazaki, Karube Keita Machida et Chota Yûki Morinaga, trois jeunes japonais un peu paumés, en marge de la société, qui ne pensent qu’à s’amuser. Un jour, alors qu’ils se réfugient dans les toilettes du métro après avoir causé un accident de voiture, une panne de courant survient et les trois jeunes hommes se retrouvent dans un Tokyo alternatif où la population semble avoir été décimée. Ils découvrent très rapidement que ce nouvel univers très étrange est surtout très dangereux. Pour survivre, ils vont devoir participer à des parties d’un jeu mortel grandeur nature sinon ils seront désintégrés par un laser rouge. En récupérant des téléphones mis à disposition, ils s’inscrivent à des parties qui leur permettent de remporter des cartes. Ces cartes indiquent la teneur de ladite partie. Ainsi, le trèfle représente un jeu d’équipe, le carreau un jeu de l’esprit, de l’intellect, le coeur un jeu de trahison, de l’affect et le pique un jeu physique. Quant au chiffre de la carte, il indique le niveau de difficulté de l’épreuve mais aussi le nombre de jours de vie gagnés dans cet univers parallèle machiavélique puisque la vie a une date d'expiration. Netflix Arisu va participer à de nombreuses épreuves et rencontrer d’autres personnes prisonnières de ce monde alternatif, dont Usagi Tao Tsuchiya qui va devenir une alliée de choix. Les deux protagonistes vont s’entraider jusqu’à intégrer La Plage, un lieu tenu par Le Chapelier qui semble paradisiaque mais qui va les repousser dans leurs derniers retranchements. Ils vont tout tenter pour survivre au prix de n’importe quel sacrifice. La série, réalisée par Shinsuke Satō Kingdom, Bleach, reprend les arcs narratifs principaux du manga d’origine mais change plusieurs détails notamment sur certains concepts des jeux et sur certains personnages. L’esprit d’Alice in Borderland est respecté et cette relecture en live action du shōnen est une introduction efficace et très bien réalisée à cet univers qui donne envie d’en découvrir davantage. La mise en scène est soignée et les épreuves redoutables rendent la série totalement immersive et très prenante avec des effets spéciaux efficaces, un suspense terrible et une bonne dose d’action et d'émotion. Pendant huit épisodes, on suit avec attention la remise en question d’Arisu et son parcours initiatique délirant dans un univers rappelant Battle Royale, Hunger Games ou encore Cube, en espérant déjà une saison 2.
Dansle joyeux monde d’Alice au Pays des Merveilles, où les cartes peuvent être des jardiniers maladroits ou des soldats royaux, pourquoi ne pourraient-elles pas être plus grandes que nature? Préparez-vous à des parties Sortie le 24 mars 2010 Famille, Aventure, Fantastique 1h49 De Tim Burton Avec Johnny Depp, Mia Wasikowska, Michael Sheen, Matt Lucas, Alan Rickman Synopsis Alice, désormais âgée de 19 ans, retourne dans le monde fantastique qu'elle a découvert quand elle était enfant. Elle y retrouve ses amis le Lapin Blanc, Bonnet Blanc et Blanc Bonnet, le Loir, la Chenille, le Chat du Cheshire et, bien entendu, le Chapelier Fou. Alice s'embarque alors dans une aventure extraordinaire où elle accomplira son destin mettre fin au règne de terreur de la Reine Rouge. Sortie le 24 mars 2010 Famille, Aventure, Fantastique 1h49 De Tim Burton Synopsis Alice, désormais âgée de 19 ans, retourne dans le monde fantastique qu'elle a découvert quand elle était enfant. Elle y retrouve ses amis le Lapin Blanc, Bonnet Blanc et Blanc Bonnet, le Loir, la Chenille, le Chat du Cheshire et, bien entendu, le Chapelier Fou. Alice s'embarque alors dans une aventure extraordinaire où elle accomplira son destin mettre fin au règne de terreur de la Reine Rouge. Ce film n'est plus à l'affiche. Vous pourriez également aimer... UGC Culte Voir la bande annonce Séances Inscrivez-vous dès maintenant ! Je souhaite recevoir l'actualité cinéma et les meilleures offres UGC. Renseignez votre cinéma favori pour tout savoir sur les films à l’affiche. Votre adresse email sera utilisée pour vous transmettre les emails Bons plans UGC » et à des fins statistiques, et ce uniquement par les services internes d'UGC CINÉ CITÉ et les sociétés en lien avec UGC CINÉ CITÉ pour la réalisation de la prestation. La communication de votre adresse email est facultative pour poursuivre votre navigation. Vous pouvez vous désinscrire, à tout moment, en cliquant sur le lien de désabonnement de votre email. Le responsable de traitement est UGC CINÉ CITÉ – SAS au capital de euros – 24 avenue Charles de Gaulle – 92200 Neuilly-sur-Seine – RCS DE NANTERRE Conformément à la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 Informatique et Libertés », modifiée en 2004, vous bénéficiez d'un droit d'accès, de rectification, de suppression, d'opposition, de limitation, de portabilité des données vous concernant, ainsi que de la possibilité de fournir des directives quant au sort des données après le décès en adressant votre demande par courrier à UGC Ciné Cité, Service Client, 24 avenue Charles de Gaulle, 92200 Neuilly-sur-Seine ou par mail à l'adresse suivante serviceclient Votre adresse email sera conservée pour une durée de 48h à compter de votre demande de désabonnement aux Bons plans UGC ».. UGC Direct Toutes vos séances sont là ! UGC illimité Abonnez-vous pour profiter de toutes les séances chez UGC et dans plus de 400 autres salles en France ! Découvrir les offres UGC illimité Abonnez-vous pour profiter de toutes les séances chez UGC et dans plus de 400 autres salles en France ! Découvrir les offres

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La Reine de Cœur est l'antagoniste principal du film Alice au Pays des Merveilles, sorti en 1951, dans lequel elle dirige le Pays des Merveilles. Présentation Apparence La Reine de Cœur est une femme assez forte, vêtue d'une robe rouge et noire à intérieur jaune. Elle porte une couronne dorée sur ses cheveux noirs. Personnalité La Reine de cœur revêt une personnalité particulièrement psychotique. Si la plupart des habitants du pays des merveilles manquent de raison, la Reine est la plus dangereuse dès lors qu'elle dirige ce monde et bénéficie d'une incroyable autorité qui soumet totalement son mari et ses sujets qui craignent de perdre leur tête, ce qu'elle réserve à toute personne qui n'obéit pas à sa volonté ou l'irrite même légèrement. Elle est incroyablement instable, passant de la joie et du calme à la colère, voir la rage, lorsque la moindre chose la contrarie. Sa rencontre avec Alice se passe ainsi d'abord dans de bonnes conditions, la souveraine se montrant curieuse et intriguée par la jeune fille qu'elle invite à une partie de croquet. La Reine est très immature et veut que tout se passe selon ses désirs et que tout le monde, y compris Alice, s'adresse à elle avec le plus grand respect, réprimandant la jeune fille qui ne connaît pas tous les codes de courtoisie royale. Elle déteste perdre, ce qui pousse ses serviteurs à truquer la partie de croquet pour qu'elle l'emporte, ce qui la rend joyeuse et satisfaite. Impatiente, coupant le Lapin Blanc quand il est chargé d'introduire le procès, et irrationnelle, la Reine perd ses nerfs très vite lorsque quelque chose ne se déroule pas selon sa volonté, comme lorsque les cartes installent des roses blanches et non rouges, ce qui entraîne leur exécution. La Reine est aussi narcissique et aime être au centre de l'attention, la partie de non-anniversaire organisée par le Chapelier Fou et le Lièvre de Mars lui faisant même oublier sa rage contre Alice. Elle ne peut se laisser légèrement influencer que par son mari, le Roi de cœur, qui arrive quelque peu à tempérer sa furie en obtenant d'elle la permission d'organiser un procès contre Alice et même d'écouter quelques témoins. Apparitions Alice au Pays des Merveilles 1951 Une gigantesque parade de cartes soldat annonce l'arrivée de la Reine de cœur dans le labyrinthe. Elle est introduite par le Lapin blanc juste avant le Roi qui reçoit un accueil beaucoup plus timide. La Reine remarque immédiatement que les roses sur ses bosquets ont été peintes en rouge et veut immédiatement connaître le responsable. Les cartes peintres, qui se sont couchés sur le sol en signe de révérence avec Alice, s'accusent mutuellement et la Reine perd patience et les condamne tous à perdre leurs têtes. Les coupables sont emmenés et la Reine remarque Alice et lui demande fermement qui elle est. Le Roi se questionne sur son identité, mais la Reine comprend tout de suite qu'il s'agit d'une jeune fille et elle est enchantée de la rencontrer. Elle dit à Alice de se présenter et alterne douceur et fermeté en intimant à Alice de se tenir bien droit quand elle lui parle et en lui rappelant que tous les chemins du pays des merveilles lui appartiennent quand la jeune fille dit avoir suivi son propre chemin. La Reine lui demande si elle sait jouer le croquet et l'invite ainsi à jouer contre elle dans une partie improvisée. La Reine se sert d'un flamand jaune en guise de crosse et d'un porc-épic comme boule. La partie se révèle vite truquée dès lors que tout le monde, y compris les cartes servant d'arcanes, font tout pour que la Reine gagne et celle-ci est ravie de sa fausse réussite. Alice rencontre des difficultés pour contrôler son propre flamand, ce qui ne plaît pas à la Reine impatiente. Même lorsqu'elle arrive à tirer, les cartes font en sorte qu'elle perde, ce qui rassure la monarque. Elle se remet à jouer quand le Chat de Cheshire apparaît sur son derrière. Alice essaie de le faire remarquer à la Reine, mais le Chat disparaît à chaque fois pour ne pas qu'elle le voie. La Reine commence à perdre ses nerfs et conseille à Alice ne pas l'énerver davantage si elle ne veut pas perdre sa tête. Le Chat accroche alors le bec du flamand au bas de la robe de la monarque qui tombe ainsi à la renverser en voulant tirer et laisse entrevoir ses sous-vêtements. Sa furie éclate malgré les cartes qui essaient de la contenir et la Reine s'apprête à condamner Alice à mort, mais le Roi réussit à la convaincre d'organiser un procès avant la condamnation. Le procès tient lieu au château royal et le Lapin blanc présente les parties et résume les faits devant l'assistance. La Reine l'interrompt pour qu'il passe directement à la partie où elle perd ses nerfs. Elle s'apprête à prononcer la sentence avant le verdict malgré la tentative d'Alice de lui faire remarquer que ce n'est le plus logique. Le Roi la convainc néanmoins d'écouter quelques témoins. Le Lièvre de Mars est amené et affirme ne rien savoir, ce que la Reine clame être important et oblige le jury à le noter malgré la protestation d'Alice qui est sommée de se taire. Le Loir est ensuite mis devant la Reine dans une théière et sa Majesté accepte de lui parler doucement. La créature prononce des paroles mystérieuses et la Reine considère que c'est la preuve la plus importante qui leur ait été donnée. Le Chapelier fou vient après et dit avoir fêté son non-anniversaire durant l'incident. Le Roi rappelle alors à la Reine que c'est également son non-anniversaire et une fête est improvisée au cours de laquelle le Chapelier et le Lièvre chantent en offrant un gâteau dont la Reine s'empresse de souffler les bougies et une couronne apparaît. Elle l'essaie et sa colère semble être estompée quand l'objet se transforme en Chat de Cheshire et Alice veut de nouveau le faire remarquer à la Reine. Le Chat disparaît et le seul fait d'avoir prononcé le terme chat fait paniquer le Loir qui monte sur la tête de la Reine avant de s'enfuir. Le Chapelier, le Lièvre et le Roi essaient de le calmer en le pourchassant et escaladent ainsi la monarque qui se recouverte de la nappe avant qu'on lui applique de la confiture sur la tête et qu'on la frappe avec un marteau. Les trois font porter la faute sur Alice qui ne jette les objets compromettants que trop tard et la Reine s'apprête à la condamner quand Alice se souvient qu'elle a encore des bouts de champignon avec elle. Elle les mange pour devenir gigantesque et tout le monde est effrayé. Le Roi essaie de la faire partir en rappelant une règle qui veut qu'une personne dépassant une certaine taille ne peut siéger au tribunal, mais Alice préfère sermonner la Reine et enfin lui dire tout le mal qu'elle pense d'elle. La Reine utilise alors son époux comme bouclier. Toutefois, elle ne se rend pas compte qu'elle rapetisse au fur et à mesure qu'elle parle. La Reine lui demande de répéter en jubilant et c'est le Chat de Cheshire qui s'en charge avant de pousser un esclaffement. La Reine prononce la sentence, mais Alice parvient à fuir dans la confusion des cartes soldats. Elle est poursuivie à travers le labyrinthe par la Reine, le Roi et leurs soldats, puis dans différents lieux du pays des merveilles qui se succèdent sans raison. Dans la mare aux larmes, la Reine la poursuit toujours en voguant grâce aux oiseaux, puis court après Alice aux côtés d'autres personnages du pays des merveilles dans le couloir de fumée formé par la Chenille devenue papillon. Tous disparaissent quand Alice se rend compte grâce à la poignée de porte qu'elle ne fait en réalité que in Wonderland 1991-1995 Tous en Boîte 2001-2004 Mickey, la Magie de Noël 2001 Mickey, le Club des Méchants 2002 Once Upon a Time et Once Upon a Time in Wonderland 2012- Cora dans Once Upon a Time Article détaillé Cora sur Once Upon a Time Cora est la Reine de Cœur et la mère de Regina dans la série télévisée d'ABC, Once Upon a Time. Apparue dans la première saison, elle est une antagoniste majeure dans la deuxième. D'origine modeste, elle accepte d'être disciple de Rumplestiltskin, dont elle tombe éperdument amoureuse, mais, partagée entre son envie de pouvoir et d'amour, elle s'arrache elle-même le cœur afin de ne plus éprouver de sentiments, et devient une magicienne cruelle et ambitieuse. Dans le but de faire monter sa fille au trône, elle assassine Daniel, le fiancé de cette dernière, et empoisonne la reine Eva, mère de Blanche-Neige. Elle est alors bannie par sa fille au Pays des Merveilles, où elle devient la puissante Reine de cœur, avant de s'allier au Capitaine Crochet afin de se frayer un chemin jusqu'à Storybrooke et ses habitants. Son personnage est basé sur la fille du meunier dans le conte Rumpelstiltskin, et la Reine de Cœur dans Alice au Pays des Merveilles. Les épisodes consacrés à sa vie passée regroupent La Reine de Coeur et La Fille du Hearts La Reine de cœur apparaît dans plusieurs jeux de la saga vidéoludique en tant que dirigeante du pays des merveilles. Doublée par Tress MacNeille en anglais, elle rend Alice responsable d'une attaque visant à prendre son cœur quand ce sont en fait les Sans-coeur qui sont coupables. Sora, Donald et Dingo doivent ainsi le prouver, puis la combattre elle, ainsi que ses cartes soldats. Dans Chain of Memories et Coded, c'est de la disparition de ses souvenirs dont elle rend Alice responsable. Conception et animation La Reine de cœur est animée par Frank Thomas, l'un des Neuf Vieux Messieurs, qui a également donné vie à deux antagonistes des années 1950 Madame de Trémaine et le Capitaine Crochet. L'animateur d'une pianiste d'Hollywood réputée très déplaisante. John Grant rapporte que Walt Disney a rencontré des difficultés pour construire le personnage. L'historien Brian Sibley critique grandement le personnage pour son ridicule. Voix La voix originale de la Reine de cœur est celle de l'actrice américaine Verna Felton qui a aussi prêté sa voix à plusieurs autres personnages Disney la Matriarche dans Dumbo 1941, Marraine la Bonne fée dans Cendrillon 1950, Tante Sarah dans La Belle et le Clochard 1955, Dame Flora dans La Belle au Bois Dormant 1959 et Winifred dans Le Livre de la Jungle 1967. Tress MacNeille, également voix de Daisy et de Tic et Tac, lui a succédé dans ses autres apparitions avant que ce ne soit le tour d'April Winchell, doubleuse de Clarabelle Cow. C'est Germaine Kerjean, aussi derrière les voix de la Matriarche et de Winifred, qui donne sa voix au personnage dans le doublage de 1951. Dans le doublage de 1974, sa voix est assurée par Paule Emanuele, qui a également fait les voix de Tante Sarah, dans le 2e et 3e doublage de La Belle et le Clochard 1955, La fée Flora dans La Belle au Bois Dormant 1959, et Big Mama la Chouette dans Rox et Rouky 1981. Dans l'œuvre originelle La Reine de cœur est un personnage composite adapté de trois personnages des romans de Lewis Carroll, Les Aventures d'Alice au pays des merveilles et De l'autre côté du miroir, publiés en 1865 et en 1871 respectivement la Reine de cœur, la Duchesse et la Reine Rouge. La Reine n'est pas aussi enrobée et, si elle prononce des condamnation à mort, le Roi de cœur, qui n'est pas aussi dominé dans le livre, les révoque quand elle est distraite. La Reine et son époux apparaissent d'abord au cours d'une partie de croquet fantasque à laquelle Alice est invitée après l'épisode des roses peintes en rouge par les cartes peintres. La Reine ordonne à ce que l'on décapite le Chat de Cheshire, mais cela s'avère impossible dès lors que seule sa tête est visible. Vers la fin de l'histoire, les monarques président un procès dont l'accusé est le Valet de cœur qui aurait volé les tartes royales. La Reine condamne Alice qui devient géante, ce qui donne lieu à la fin du songe. Références ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 et 1,22 Dans Once Upon a Time. ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 et 2,15 Dans Once Upon a Time in Wonderland. ↑ Dans Alice au Pays des Merveilles 1951. ↑ Dans Tous en Boîte. Jeux vidéo Épisodes principaux Kingdom Hearts • Kingdom Hearts Chain of Memories • Kingdom Hearts II • Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance • Kingdom Hearts III Épisodes annexes Kingdom Hearts 358/2 Days • Kingdom Hearts Birth by Sleep • Kingdom Hearts Coded • Kingdom Hearts χ • Kingdom Hearts Union χ • Kingdom Hearts Dark Road Extension Kingdom Hearts III Re Mind Remakes Kingdom Hearts Final Mix • Kingdom Hearts II Final Mix • Kingdom Hearts ReChain of Memories • Kingdom Hearts ReCoded • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix • Kingdom Hearts HD ReMIX • Kingdom Hearts HD ReMIX • Kingdom Hearts Unchained χ • Kingdom Hearts HD Final Chapter Prologue • Kingdom Hearts HD + ReMIX Personnages Originaux Sora • Riku • Kairi • Grand-mère de Kairi • Terra • Ventus • Aqua • Roxas • Volonté Persistante • Maître Xehanort • Xehanort • Ansem chercheur des Ténèbres • Ansem sage • Vanitas • Xemnas • Xigbar • Xaldin • Vexen • Lexaeus • Zexion • Saïx • Axel • Demyx • Luxord • Marluxia • Larxene • Xion • Naminé • Maître Eraqus • Braig • Dilan • Even • Aeleus • Ienzo • Isa • Lea • Hayner • Pence • Olette • Néo Riku Disney Mickey Mouse l'Apprenti Sorcier • Donald Duck • Dingo • Jiminy Cricket • Yen Sid • Minnie Mouse • Daisy Duck • Pluto • Tic • Tac • Maléfique • Pat Hibulaire • Clarabelle Cow • Horace Horsecollar • Clara Cluck • Simba • Stitch • Jack Sparrow • Prof • Joyeux • Dormeur • Grincheux • Timide • Atchoum • Simplet Final Fantasy Cid • Léon • Aerith • Cloud • Séphiroth • Youfie • Tifa • Tidus • Selphie • Wakka • Mogs Lieux Agrabah • Arendelle • Arène des Mirages • Atlantica • Candy Kingdom • Château de La Bête • Château Disney • Cité des Cloches • Cité des Cloches • Cité du Crépuscule • Coffre à Jouets • Colisée de l'Olympe • Contrée du Départ • Cy-Bug Sector • Cybermonde • Disneyville • Domaine des Ténèbres • Domaine Enchanté • Entremonde • Espace Profond • Fin du Monde • Forteresse Oubliée • Forêt des Nains • Forêt des Rêves Bleus • Game Central Station • Grille • Îles du Destin • Illusiopolis • Jardin Radieux • Jungle Profonde • Kingdom Hearts • Olympe • Caraïbes • Manoir Oblivion • Marge noire • Monde final • Monstro • Monstropolis • Niceland • Nécropole des Keyblades • Palais des Rêves • Paradis des Garnements • Pays des Merveilles • Pays des Mousquetaires • Pays Imaginaire • Port Royal • Rivière Intemporelle • Royaume de Corona • Royaume de la Lumière • Royaume du Sommeil • San Fransokyo • Scala ad Caelum • Shibuya • Space Paranoids • Symphonie du Sorcier • Terre des Dragons • Terre des Lions • Tour Mystérieuse • Ville d'Halloween • Ville de l'Aube • Ville de Traverse Liens Kingdom Hearts Wiki Épisodes Saison 1 On a volé les dessins animés • Le Grand Méchant Loup • Les Trois Caballeros • La Saint-Valentin de Dingo • Timon et Pumbaa • Jiminy Cricket • Le Courant ne passe plus • Dingo est renvoyé • Loyer Impayé • L'Affaire de la Lampe • Rira bien qui rira le dernier • Commérages • Pluto sauve le show Saison 2 Les Débuts de Daisy • Dingo Père et Fils • Le Grand Secret de Clarabelle • Mortimer s'invite à dîner • La Nouvelle Voiture de Max • Pas si Dingo • Tout le monde aime Mickey • Un jour embarrassant pour Max • Où est Minnie ? 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PinterestExploreWhen autocomplete results are available use up and down arrows to review and enter to select. Touch device users, explore by touch or with swipe Pins 2yCollection by ade naucheSimilar ideas popular nowDrawingsArtWalt DisneyDisney PixarDisney AliceDisney MoviesDisney PrincessAlice In Wonderland MushroomAlice In Wonderland 1951Adventures In WonderlandAlice In Wonderland Picturesdisney alice wonderlandAlice In Wonderland AestheticWonderland AliceWonderland TattooChesire CatArt DisneyAlice DisneyAlice MadnessArt Et IllustrationLes albums de Céline E. Au Pays des Merveilles - Opus 8Alice In Wonderland DrawingsAlice In Wonderland FanartDisney Princess ArtDisney ArtDisney DrawingsArt DrawingsCharacter ArtRiynaTheme TattooAlice LiddellTattoo Alice In WonderlandLewis CarrollThrough The Looking GlassIllustrationsThis photo reminds me of the Splintered Series by A. G. aliceAlice In Wonderland Tattoo SleeveAlice In Wonderland ArtworkAlice And Wonderland QuotesAlice In Wonderland CharactersTatto AliceDefinite TattooClock DrawingsArt SteampunkWallpaper AnimesClock ArtPainting KitsPainting CanvasGcse ArtDecoupage PaperVery striking image. Love this 😍Dark Alice In WonderlandWonderland PartyIllustration ArtRabbit IllustrationKari MIAKI Contemporaine, Japon Dans le jardin d'AliceCats WallpaperWallpaper QuotesIphone WallpaperPhoenix WallpaperHalloween Wallpaper IphoneAm I the only one that loves this cat?Cheshire Cat Alice In WonderlandCheshire Cat TattooTattoo CatCheshire Cat DrawingTableta gráfica
Aliceau pays des merveilles) le matin, pique-nique et Piscine l’après-midi Voici un petit échantillon du programme de cet été Un programme détaillé sera affiché chaque semaine au centre Vendredi 17 Journée à la forêt de Pompadour ‘Les cartes soldats’ (jeu) le matin, pique-nique et Piscine l’après-midi Jeudi 16 Journée tweedledum et tweedledee (Journée jumeaux !)
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Le Pays des Merveilles est un monde crée par l'imagination d'Alice, qui s'y perdit en rêve. Gouverné par la tyrannique Reine de Cœur, des habitants totalement fous y vivent. Chaque visiteur y est mené en étant intrigué par le Lapin Blanc qui semble être toujours en retard pour quelque chose. Il demeure le premier monde visité par Sora, Donald et Dingo après avoir joint leurs forces pour retrouver le Roi, Riku et Kairi. Lieux Le Pays des Merveilles est constitué de nombreux endroits assez bizarres. On ne peut y accéder que par le Terrier de Lapin, qu'utilise le Lapin Blanc. Ce ne qu'après une longue descente qu'on peut accéder à la Pièce Mystérieuse. Pièce Mystérieuse La Pièce Mystérieuse C'est sans doute l'endroit le plus mystérieux du Pays. Des objets quotidiens s'y trouvent, plus particulièrement deux boissons avec l'écriture Buvez-moi qui peuvent faire rapetisser ou agrandir celui qui boit l'une d'elles, lui permettant d'entrer au Pays. Le Bouton de Porte en garde l'entrée, mais un autre passage se trouve sous le lit, menant directement au Jardin Royal. Des passages secrets se trouvant dans la Forêt des Lotus mènent les visiteurs à cette pièce, mais cette fois-ci à l'envers ou à la verticale, révélant certains trésors. Jardin Royal Le Jardin Royal Le Jardin Royal est un endroit dans le labyrinthe, où la Reine de Cœur mène ses procès habituels. A côté du fauteuil de la Reine se trouve une cage, dans laquelle Alice fut enfermée. Un passage permettant d'accéder à la Forêt des Lotus s'y trouve. Forêt des Lotus La Forêt des Lotus La Forêt des Lotus est une grande forêt, où le Chat de Cheshire apparaît parfois. Des fleurs parlantes s'y trouvent, ainsi que des baies permettant de changer de taille tout comme les boissons dans la Pièce Mystérieuse. C'est d'ailleurs là que se trouvent les passages secrets menant à cette dernière, ainsi qu'un autre menant vers le Jardin Privé. Jardin Privé Le Jardin Privé Le Jardin Privé est un endroit perdu en pleine forêt, gardant la maison du Chapelier Fou et du Lièvre de Mars. Ces derniers passent la plus part de leur temps à fêter un Joyeux Non-Anniversaire dans leur jardin, buvant du thé et invitant les différents visiteurs à s'asseoir avec eux. Ces personnages sont d'ailleurs visibles dans un tableau posé sur la table. Histoire Kingdom Hearts Après une longue descente dans le Terrier de Lapin, Sora, Donald et Dingo furent intrigués par le Lapin Blanc qui semblait être en retard pour quelque chose, et le suivirent jusqu'à la Pièce Mystérieuse. Sous les conseils du Bouton de Porte, il burent la potion permettant de rapetisser et accédèrent au Jardin Royal, au moment du procès d'Alice. La Reine l'accusait d'avoir tenté de voler son cœur et voulait la condamner à mort. Devinant que les Sans-cœur étaient les véritables responsables, Sora intervint, voulant innocenter la jeune fille. La Reine lui permit de récolter des preuves, et de les présenter devant elle, après quoi elle jugerait Alice en fonction d'elles. Sans perdre de temps, le trio partit vers la Forêt des Lotus, essayant de trouver le plus de preuves possibles. Aidés par le mystérieux Chat de Cheshire, ils trouvèrent quatre preuves qu'ils présentèrent devant la Reine. Cette dernière se permit de mélanger les siennes avec celles du trio afin d'en faire choisir une à Sora, et juger Alice en fonction de la preuve choisie. Malgré tout, Sora réussit à choisir une preuve de l'innocence d'Alice, entraînant la Reine dans une colère noire, qui ordonna à ses Cartes d'enfermer la jeune fille et d'attaquer le trio. A la fin du combat, tout le monde se rendit compte qu'Alice avait été enlevée durant le combat. La Reine ordonna à ses soldats de la retrouver, s'avérant inutile puisqu'elle ne se trouvait plus dans ce monde. Le Chat de Cheshire révéla au trio qu'elle avait été enlevée par les Ombres, et les mena vers la Pièce Mystérieuse afin qu'ils puissent combattre le Maître des Tours. A la fin du combat, le Bouton de Porte se réveilla, gêné par le vacarme, révélant ainsi la Serrure qu'il détenait, que Sora scella aussitôt, et crachant un gummi, ramassé par Dingo. Apprenant qu'elle n'était plus ici, le trio partit rechercher Alice dans les autres mondes, cette dernière étant en fait détenue par Maléfique. Kingdom Hearts Chain of Memories Le Pays des Merveilles fut recrée par les souvenirs de Sora. Ce dernier, Donald et Dingo atterrirent dans la Forêt des Lotus, où ils aperçurent le Lapin Blanc, étant en retard pour un procès. En le suivant, nos amis arrivèrent au Jardin Royal, où la Reine de Cœur accusait Alice de lui avoir volé la mémoire. Sora intervint, en disant que c'était lui le voleur. Enragée, la Reine envoya ses Cartes Soldats attaquer Sora et ses compagnons. Pendant la bataille, Alice put s'enfuir. Le trio s'enfuit et rejoignit Alice dans la Forêt des Lotus. Sora et Alice parlèrent au Chat de Cheshire de la perdition de la mémoire de la Reine. Celui-ci les conseilla. Alors, nos amis s'enfuirent dans la Pièce Mystérieuse, où la Reine et ses soldats les retrouvèrent. Tout à coup, la Reine oublia la raison de sa présence ici. Le Maître des Tours apparut, mais fut vaincu par Sora. Ils découvrirent que le Maître des Tours était le voleur des souvenirs de la Reine. Après le combat, Alice dit à la Reine que cette dernière avait ordonné à Sora et Alice de détruire le Sans-cœur. Se sentant fière, la Reine félicita Sora et Alice d'avoir fait du beau travail. Kingdom Hearts 358/2 Days Quand Roxas arriva au Pays des Merveilles, il eut la vision d'un garçon vêtu d'un pantalon rouge qui explorait les environs. Il reprit ses esprits, voyant le Lapin Blanc en train de courir et crier qu'il était en retard. Sans dire un mot, le lapin disparut dans le couloir. Intrigué, Roxas arriva dans la Pièce Mystérieuse où il remarqua que le lapin avait rapetissé et se dirigeait vers une porte qui se referma toute seule après qu'il soit parti. Le Bouton de Porte l'appela, et il fut fallu un moment avant le garçon ne comprenne que ce bouton de porte pouvait parler. Devinant que Roxas voulait lui aussi rapetisser, le Bouton de Porte lui montra les fioles sur la table, que le garçon but, et devint donc aussi petit que la porte. Après avoir rempli sa mission, Roxas partit, intrigué par le Lapin Blanc. Environ trois semaines plus tard, Roxas revint au pays avec Luxord. Il regarda les alentours, mais n'aperçut pas de lapin blanc. Arrivés à la Forêt des Lotus, ils furent interpellés par le Chat de Cheshire, qui donna à Roxas une nouvelle vision du garçon au pantalon rouge devant le même chat. Ce dernier leur proposa les aida par une énigme assez incompréhensible. Quand ils eurent fini leur mission, Roxas questionna le chat s'il avait un lien avec les Sans-cœur, mais bien entendu le chat ne donna pas de réponse clair. C'est ne qu'après trois semaines que Roxas et Luxord revinrent au pays. Ils croisèrent le Lapin Blanc qui devait apparemment faire son rapport à la Reine. Voyant la curiosité de Roxas à propos de ce lapin, Luxord décida de le suivre, pensant que cela s'avérerait intéressant, bien que cela n'avait aucun rapport avec leur mission. Ils le suivirent jusqu'au Jardin Royal, où les Cartes Soldats se tenaient devant la Reine de Cœur. Le lapin lui fit son rapport, disant que le seul endroit où pouvait se trouver le trio qui lui avait causé un choc était le Labyrinthe. Aussitôt, la Reine ordonna à ses soldats de se poster dans tous les recoins du labyrinthe et de trouver ce trio. Luxord se demanda si ce trio n'était pas le trio de Sans-cœur qu'ils cherchaient, après tout suivre ce lapin était une excellente idée ! Donc, ils partirent vers le labyrinthe, où une multitude de gardes surveillaient l'endroit, à la recherche du fameux trio. Ils ne pouvaient donc passer sans être aperçu, mais Luxord dit qu'il suffisait d'attendre que le garde aille vers un autre endroit. Ils purent donc déjouer leur vigilance, et trouver les trois Sans-cœur, puis les éliminer. Leur mission étant accomplie, ils purent partir, mais alors qu'allaient faire les gardes maintenant que le trio était éliminé ? Quelques mois plus tard, personne n'avait retrouvé les trois suspects, mettant la Reine dans une colère particulièrement noire. Le Chat de Cheshire apparut devant les deux membres et leur dit qu'un autre Sans-cœur se trouvait à la Pièce Mystérieuse, et qu'ils pouvaient le trouver en activant les quatre interrupteurs dans le labyrinthe. Quand ils en eurent activer trois, ils entendirent une Carte Soldat dire qu'elle avait oublier l'assemblée. Aussitôt, une autre pressa les gardes vers le Jardin Royal, laissant le labyrinthe désert. Nos deux membres purent donc trouver le dernier interrupteur plus facilement. Revenus à la Pièce Mystérieuse, ils éliminèrent le Sans-cœur. Plus tard, Roxas revint seul au pays. Tombant sur le Chat de Cheshire, il préféra passer son chemin, mais dès que le chat mentionna un Sans-cœur, le jeune membre s'arrêta pour le questionner. Le Chat de Cheshire lui dit que le Sans-cœur se trouvait à la Pièce Mystérieuse. Dès que Roxas en finit avec lui, il questionna le chat sur le pourquoi des énigmes et était-il un ami ou un ennemi ? Mais le chat lui répondit simplement à son cœur de décider. Axel , Xigbar et Xion furent envoyés en mission au Pays des Merveilles mais une querelle éclata entre les deux derniers. Xigbar vit Xion prendre l'apparence de Ventus. Le numéro quatorze remporta le combat et déserta une fois de plus l'organisation. Kingdom Hearts coded Le Pays des Merveilles réapparut dans Kingdom Hearts coded, même si c'est une version digitale créée par le Journal de Jiminy. Origine L'affiche du dessin-animé Alice au Pays des Merveilles Walt Disney, 1951 Alice au pays des merveilles Alice in Wonderland est le 17e long-métrage d'animation et le 13e Classique d'animation » des studios Disney. Sorti en 1951, ce film est l'adaptation du roman-éponyme de Lewis Carroll, Alice au pays des merveilles Alice's Adventures in Wonderland et de sa suite, De l'autre côté du miroir Through the Looking-Glass, parus entre 1865 et 1871. Alice est une petite fille vivant dans une famille aisée et élevée par sa grande sœur. Celle-ci persiste à apprendre à Alice les choses de la vie et à lire des romans de grandes personnes. Alice qui n'aime pas les livres sans images, préfère bien mieux jouer avec son chat, Dinah. Pendant que sa sœur lui raconte des choses dont la petite fille n'en tire aucun intérêt, Alice se promène dans les champs fleuris avec son chat ... Jusqu'à ce qu'elle aperçoive un Lapin muni d'une montre. Celui-ci avait l'air bien occupé pour se dépêcher ainsi et regarder son gousset toutes les deux minutes en se plaignant systématiquement "Je suis en retard". Alice, qui est très curieuse, décide de suivre la Lapin Blanc. Il se fourre dans un terrier. Alice continue son chemin et rentre dans l'étroit chemin. La chute fut impressionnante et Alice ne trouve rien de mieux à faire que de s'imaginer des choses absurdes en un moment aussi terrible comme "Je dois bien être au centre de la terre". Lorsque la petite finit sa chute, elle atterrit dans une petite salle où un bouton de porte parlait et lui proposait de boire le contenu d'une bouteille pour rétrécir et emprunter le chemin qu'avait pris le Lapin Blanc. Bien décidée à continuer, Alice en fit ainsi et rétrécit. Malheureusement, elle avait oublié la clef. Après quelques minutes de désespoir, elle s'en sortit et continua sa route. Le chemin sera rude et long pour la jeune fille qui rencontrera des personnes toutes plus loufoques les unes des autres comme le Chapelier fou et le Lièvre de Mars ou encore la tyrannique Reine de Cœur qui voudra lui couper la tête. Différences avec Kingdom Hearts L'histoire ne reprend pas vraiment celle du dessin-animé. Elle ne débute qu'à la fin, lors du procès d'Alice. La Pièce Mystérieuse, où réside le Bouton de Porte est différente du dessin-animé. Dans celui-ci, elle totalement vide, mis-à-part la petite table, alors que dans le jeu, ce n'est pas la décoration qui manque. Personnages Habitants Résidents secondaires Visiteurs Ennemis Sans-cœur Watermelon lors d'un événement spécial Fireworks lors d'un événement spécial Simili Autres Liste de Trésors Kingdom Hearts Type Nom Lieux Notes Objets 5 x Potion Pièce Mystérieuse 2, Jardin Privé 3 1 Examinez la plante après l'avoir Asseyez-vous sur la première chaise sur la droite, et les deux dernières sur la gauche. 2 x Potion + Forêt des Lotus Deux fleurs vous les donnent après que vous leur avoir données une Potion Ether Jardin Privé Asseyez-vous sur la première chaise sur la gauche. Elixir Jardin Privé Asseyez-vous sur la dernière chaise sur la droite. 2 x Mégapotion Terrier de Lapin, Forêt des Lotus 1 Éliminez les ennemis dans le Terrier de Lapin et ouvrez le Donnez une Potion + à la Fleur 3 x Cabane Forêt des Lotus 2, Terrier de Lapin Donnez une Potion à deux Fleurs, puis revenez au Terrier de Lapin avant de sceller la Serrure, et éliminez tous les ennemis. Bonus Bonus Défense Pièce Mystérieuse Allumez la première lampe en utilisant le sort Brasier. Synthèse 3 x Bout de Mithril Pièce Mystérieuse 2, Forêt des Lotus Mithril Jardin Privé Orichalque Forêt des Lotus Dalmatiens 13, 14 & 15 Jardin Royal 16, 17 et 18 Forêt des Lotus 19, 20 et 21 Jardin Privé 58, 59 et 60 Jardin Royal Marques Trio Type Lieux Récompenses Bleu Forêt des Lotus Ether, Potion, Tente et orbes MP. Forêt des Lotus Cabane et orbes MP. Vert Terrier de Lapin Elixir Pièce Mystérieuse Mithril Blanc Forêt des Lotus As de Cœur Musiques Galerie Le tableau représentant le Chapelier Fou & le Lièvre de Mars. Le gâteau Mangez-moi. Détails supplémentaires La Pièce Mystérieuse est en fait un mélange de différent endroits du dessin animé d'origine. Il y a évidemment la pièce avec le bouton de porte et la table mais également des éléments du mobilier de la maison du Lapin Blanc la chaise et l'horloge, par exemple. Quant au tableau accroché au mur que Sora peut traverser pour atteindre une zone de la Forêt des Lotus, il s'agit en fait du tableau du Morse et du Charpentier. On notera que dans Kingdom Hearts χ [chi], la Pièce Mystérieuse n'est pas un mélange et représente cette fois uniquement la salle du bouton de porte comme on peut la voir dans le dessin animé. La maison du Lapin Blanc apparaît autre part dans le monde, bien que l'on ne puisse pas la visiter. Les labyrinthes de la Reine sont accessibles dans Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts Recoded. On retrouve le labyrinthe du rosier blanc et le labyrinthe du rosier rouge dans 358/2 Days. Quand à Recoded, les jardins sont appelés Dédale feuillu, Sentier sans fin et Roseraie. v mKingdom Hearts Personnages AlliésSora - Donald - DingoTarzan - Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - La BêteInvocationsSimba - Le Génie - Dumbo - Bambi - Clochette - MushuAntagonistesClayton - Hadès - Jafar - Reine de Cœur - Riku - Ursula - Oogie Boogie - Capitaine Crochet - Maléfique - ChernobogAnsem, le chercheur des TénèbresNon jouablesAbu - Aerith - Alice - Am, Stram et Gram - Aurore - Baignoire - Belle - Blanche Neige - Bourriquet - Bouton de Porte - Cartes Soldats - Cendrillon - Cerbère - Chat de Cheshire - Cid - Cléo - Cloud - Coco Lapin - Daisy - Dauphin - Docteur Finklestein - Flotsam et Jetsam - Geppetto - Gorille - Grand-mère de Kairi - Hercule - Iago - Jane Porter - Jasmine - Jiminy Criquet - Kairi - Kala - Kerchak - La Bonne Fée - Lapin Blanc - Le Crocodile - Le Maire - Le marchand ambulant - Le Tapis volant - Léon - Les 99 chiots - Les Abeilles - Les Balais - Maître Hibou - Mère de Sora - Merlin - Mogs - Monsieur Mouche - Perdita - Petit Gourou - Philoctète - Pinocchio - Pluto - Polochon - Pongo - Porcinet - Reine Minnie - Requin - Riri, Fifi et Loulou - Roi Mickey - Roi Triton - Sabor - Sally - Sébastien - Selphie - Séphiroth - Tête de Tigre - Tic et Tac - Tidus - Tigrou - Titan de Glace – Titan de Roche - Tok - Wakka - Wendy - Winnie - Youfie - Zéro Endroits MondesÎles du Destin - Château Disney - Ville de Traverse - Jungle Profonde - Pays des Merveilles - Forêt des Rêves Bleus - Colisée de l'Olympe - Agrabah - Monstro - Atlantica - Ville d’Halloween - Pays Imaginaire - Forteresse Oubliée - Fin du MondeLieuxPalier de l'Éveil – Caverne aux Merveilles – Tour de l'Horloge - Pandémonium - Kingdom Hearts Termes Assemblée obscure - Cartes Postales - Éclaireuse - Fruit Paopou - Lettre du Roi - Marques Trio - Navigummi - Rapports d'Ansem - Preuve - Princesses de cœur - Serrure Musique Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - "Simple and Clean" Fin secrète Another side, Another story... v mKingdom Hearts Chain of Memories Remake Kingdom Hearts ReChain of Memories Personnages AlliésSora - Donald - Dingo - RikuAladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Pluto - La Bête - Roi MickeyInvocationsCloud - Simba - Le Génie - Dumbo - Bambi - Clochette - MushuAntagonistesAxel - Larxene - Lexaeus - Marluxia - Vexen - Zexion - Néo Riku - AnsemHadès - Jafar - Ursula - Oogie Boogie - Capitaine Crochet - MaléfiqueNon jouablesAerith - Alice - Belle - Bourriquet - Cartes Soldats - Chat de Cheshire - Cid - Cléo - Cloud - Coco Lapin - DiZ - Docteur Finklestein - Flotsam et Jetsam - Polochon - Geppetto - Hercule - Iago - Jasmine - Jiminy Criquet - Kairi - Lapin Blanc - Léon - Les Abeilles - Maître Hibou - Mogs - Naminé - Petit Gourou - Philoctète - Pinocchio - Porcinet - Reine de Cœur - Sally - Sébastien - Selphie - Tidus - Tigrou - Wakka - Wendy - Winnie - Youfie Mondes Ville de Traverse - Pays des Merveilles - Colisée de l'Olympe - Agrabah - Monstro - Atlantica - Ville d’Halloween - Pays Imaginaire - Forêt des Rêves Bleus - Forteresse Oubliée - Cité du Crépuscule - Îles du Destin - 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Matou - Âme 22 - Joe Gardner Endroits MondesVille de l'Aube - Pays des Merveilles - Agrabah - Forêt des Nains - Colisée de l'Olympe - Château de la Bête - Nécropole des Keyblades - Domaine Enchanté - Palais des Rêves - Game Central Station - Niceland - Cy-Bug Sector - Candy KingdomLieuxPalier de l'Éveil - Enfers - Caverne aux Merveilles Gameplay AP - Album - Avatar Board - Boss de Raid - Bloc Gummi - Coliseum Board - Event Board - Groupe - Jewel - Lux - Médailles - Mode Théâtre - Nova - Royaume classique - Special Attack Gauge - Union Cross Termes Avale-Rêves - Oracle - Maître de la Keyblade - Pet - Princesses de cœur - Sans-cœur - Sceau du dissident - Livre des Prophéties - Union Événements Guerre des Keyblades Musique Original Soundtrack v mKingdom Hearts Dark Road Épisodes 1 Unexpected Departure - 2 The Presence of Darkness - 3 The Purpose of the Journey - 4 Cruel Clues Personnages AlliésXehanortEraqus - Hermod - Bragi - Urd - VorAntagonistesReine de Cœur - La Reine - Esprit du Miroir magiqueNon jouablesAnsem, le chercheur des Ténèbres - Baldr - Chapelier Fou - Cartes Soldats - Chat de Cheshire - Classe supérieure - Lapin Blanc - Lièvre de Mars - Odin - Tweedledum & Tweedledee Mondes Scala ad Caelum - Îles du DestinAgrabah - Pays des Merveilles - Forêt des Nains - Château de la Bête Gameplay Album - Battle Points - Carte - Charm - Jewel - Quest Key - Sans-cœur - Shop Points Termes Alba & Ater - Examen du Symbole de Maîtrise - Guerre des Keyblades - Sans-cœur v mKingdom Hearts Melody of Memory Personnages Personnages principauxKairiSora - RikuPersonnages jouablesSora - Roxas - Riku - Aqua - KairiDonald - Dingo - Axel - Xion - Miaou Waou - Vampory - Terra - VentusRoi Mickey - Aladdin - Ariel - Peter Pan - Hercule - La Bête - Mulan - Simba - Expérience 626AntagonistesXehanortAnsem, le chercheur des Ténèbres - Xemnas - MaléfiqueAutres personnages de l'histoireAeleus - Ansem le Sage - La Bonne Fée - Dingo - Donald - Étoile sans nom - Even - Ienzo - Mogs - Roi Mickey - Terra-Xehanort - Yen Sid Mondes Mondes de l'histoireMonde final - Jardin Radieux - Tour MystérieuseMondes dans les sections musicalesPalier de l'Éveil - Îles du Destin - Ville de Traverse - Pays des Merveilles - Agrabah - Atlantica - Ville d'Halloween - Pays Imaginaire - Colisée de l'Olympe - Monstro - Forteresse Oubliée - Fin du Monde - Manoir Oblivion - Cité du Crépuscule - Tour Mystérieuse - Terre des Dragons - Château de la Bête - Terre des Lions - Rivière Intemporelle - Jardin Radieux - Space Paranoids - Illusiopolis - Cybermonde - Contrée du Départ - Palais des Rêves - Espace Profond - Forêt des Nains - Domaine Enchanté - Disneyville - Nécropole des Keyblades - Cité des Cloches - Grille - Paradis des Garnements - Pays des Mousquetaires - Coffre à Jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - San Fransokyo - Arendelle - Monde final Gameplay Synthèse Termes Sans-cœur - Simili - Nescient - Avale-Rêves Film RA Kingdom Hearts Magical AR Stage v mMondes Kingdom Hearts Îles du Destin - Château Disney - Ville de Traverse - Pays des Merveilles - Jungle Profonde - Colisée de l'Olympe - Forêt des Rêves Bleus - Agrabah - Monstro - Atlantica - Ville d’Halloween - Pays Imaginaire - Forteresse Oubliée/Jardin Radieux - Fin du Monde - Kingdom Hearts - Domaine des Ténèbres - Royaume de la Lumière - Entremonde - Illusiopolis Final Mix Marge noire Chain of Memories Cité du Crépuscule - Manoir Oblivion Kingdom Hearts II Terre des Dragons - Château de la Bête - Rivière Intemporelle - Port Royal - Terre des Lions - Space Paranoids - Nécropole des Keyblades Birth by Sleep Contrée du Départ - Forêt des Nains - Domaine Enchanté - Palais des Rêves - Espace Profond - Disneyville - Tour Mystérieuse - Arène des Mirages coded Cybermonde Dream Drop Distance Royaume du Sommeil - Cité des Cloches - Paradis des Garnements - Grille - Pays des Mousquetaires - Symphonie du Sorcier χ [chi] Ville de l'Aube Kingdom Hearts III L'Olympe - Coffre à Jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - Les Caraïbes - San Fransokyo - Monde final - Scala ad Caelum - Quadratum Union χ [Cross] Game Central Station - Niceland - Cy-Bug Sector - Candy Kingdom
\n\n \ncartes soldats alice au pays des merveilles
. 75 420 258 420 182 171 310 314

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